《星际争霸3》有没有可能性?制作总监:主要看玩家

2021-03-16 01:59

说起暴雪当年的三大招牌,大家都知道是:《星际争霸》、《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》。如今,在今年的暴雪嘉年华 BlizzCon 2019 中,《星际争霸2(Starcraft II)》没有太多新消息,让老玩家们不胜唏嘘。博士在八月份的文章《星际、风暴被打入冷宫,暴雪旗下<暗黑4>或在2021年推出》中提到:动视暴雪公布的业绩报告中都没有提到《星际争霸》。

在今年的暴雪嘉年华上,海外媒体 PC Gamer 专门访问到《星际争霸2》的制作总监 Tim Morton,询问了关于续作的事情。Morton 的回答很谨慎,他没有说暴雪正在开发三代,只是表示自己对于系列作的开发意愿相当高。

Tim Morton表示:“对我们来说,要明确知道未来下一步怎么走的最佳方式,就是聆听玩家的声音。因此,我想如果玩家们有意愿玩到更多的RTS游戏,那么把这个意愿传达给暴雪会是件美好的事。其实,《星际争霸2》的开发团队确实对即时战略游戏有非常大的热情,我也能肯定的说这是我最爱的题材,也是我最喜欢的游戏开发类型。”

相信大家也听懂了这位总监的“弦外之音”。博士认为:作为一位游戏开发人员,谁不希望自己的游戏可以持续的迭代更新呢?只不过一款游戏能不能出续作,大前提是市场的需求。RTS 市场近年来持续萎缩已是不争的事实,像《星际争霸》系列这种要求掌控全盘资源与微操一个或数个单位的玩法,对于大多数玩家而言门槛较高。

同时,MOBA 游戏的兴起也影响了 RTS 的市场。追溯本源的话,MOBA类型的游戏还是从《星际争霸》、《魔兽争霸》的地图编辑器中衍生出来的。同样有资源策略,同样有角色操作,但是MOBA游戏中玩家要思考的和要操作的都简单了很多。门槛变低了还能享受到竞技的乐趣,MOBA游戏自然就会受到更多人的喜爱。

不过, RTS市场显然没有消失,目前还是有游戏开放商在这个领域努力中,比如《Tooth & Tail》、《They Are Billions》等游戏,微软还准备推出《帝国时代4(Age of Empires 4)》呢!

从目前的情况看来,博士觉得有没有《星际争霸3》实际上是玩家们决定的。就算暴雪真的愿意给《星际争霸3》机会,那么玩家们愿不愿意给三代机会呢?你会为《星际争霸3》买单吗?

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