全面战争三可爱 文心阁制作国曹操势力游玩体验

2019-08-31 18:09

  昨日,由英国Creative Assembly可爱 文心阁制作工作室制作的全面战争系列新作《全面战争:三国》正式发布,引来媒体与玩家的一众好评。作为一个全战老玩家,小编也是很激动,因此在这里就为大家带来最新鲜的游戏实况攻略。

  进入游戏,为外储下降994亿了匡扶汉室,开局我们自然是选"嫂嫂"了(曹操:。。。。。。)什么,为什么不选刘皇叔?如果可爱的读者朋友们能关注、分享、点赞三连的话,小编就更有动力更新新的玩法攻略了O(∩_∩)O进入游戏伊始,我们能看到水墨风的画面介绍与立绘,满满的都是CA制作的诚意。

  曹丞相开局处于陈郡,自身已经拥有了一个城镇(大耳刘开局地盘还得自己打╮(╯▽╰)╭),军队也有相当数量,初期拥有一支虎豹骑已经可以对其他派系轻甲单位造成极大威胁。开局任务提示也相当丰富,这里曹丞相的任务是攻击汉朝的袁涣。

  进入战斗界面,仍然是全战传统的双方排兵布阵阶段。不得不说,这次三国的游戏优化做的相当好,小编中配电脑画质全开,战场拉近仍然有40/50的稳定帧数(BOSS:你是在嫌弃公司电脑吗?小编:。。。。。。)戟兵和刀兵组成正面防御,弓箭手负责后排输出,两队骑兵前往树林,准备等交战时买断草莓小甜心从后排背冲敌军本阵。

  这里插一句,曹丞相的虎豹骑是真的厉害,从树林里一次冲锋直接让敌军两队刀兵士气动摇。再加上我方弓箭手的不停输出,战斗就这么赢了(袁涣:。。。。。。)必须给虎豹骑们一个特写镜头:

  本作与全战前代历史题材作品不同的一大亮点就在于演义模式下,将领之间可以发动挑战,一旦能将敌将斩落马下,敌军将领阵亡给敌军部队带来的打击是致命的。将军挑战必须靠近在一定范围内,否则无效。开局可以设置我方将领是否自动回绝所有挑战,并且在将领挑战期间,玩家可以强制将领脱离战斗,但是这样做debuff很严重,玩家需要谨慎使用。(夏侯惇:来送人头我成全你)

  击败袁涣后,系统任务要求攻取陈郡的畜牧场。本作占领敌方建筑和全战前代作品一样,不同的选项会导致公共秩序、城镇繁荣度的变化不一,玩家操作时要结合自身规划,合理选择。如果能确定短期内占据此地发展的话,直接占据最好。当然如果你是孤军深入敌人腹地,那么。。。。。。(曹丞相:抢!)此外,还有一点值得玩家注意,本作部队补员速率并不会因为你的军队处于扎营状态或者城镇之中而加快,而且部队现在初恋夫妇130615具有补给设定,所以从某种程度上来说,孤军深入并不被鼓励。

  完成任务之后,可以打开科技界面。本作的科技树十分令人惊艳,小编觉得这次是真的"树",没错了。不同的科技政策需要不同回合才能解锁,农业发展的政策大多集中在科技树上部,军事类处于下部,如何平衡派系发展取决于玩家的战略考量。

  内政方面,延续了全战的官职分封、提升爵位功能,文本翻译本地化十足,中国风浓厚。人物具有宝物功能,玩家可以将游戏时所获得的的宝物装备给人物,使他们的属性得到加成。每个人物的基础属性分为金、木、水、火、土五行,各有增益效果。

  霸业初成,曹操的开局所处位置周围强敌环伺,机遇与挑战并存,是东连仁义无双的刘备、陶谦,还是北征四世三公的袁本初,就看玩家如何改写三国的历史了。关注、分享、点赞三连,你们的支持是小编更新的动力。

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